Rabu, 09 Desember 2015

pengertian tentang film dan sinematografi


FILM
A. DEFINISI FILM
Film adalah karya cipta seni dan budaya yang merupakan salah-satu media komunikasi massa audiovisual yang dibuat berdasarkan asas sinematografi yang direkam pada pita seluloid, pita video, piringan video, dan/atau bahan hasil penemuan teknologi lainnya dalam segala bentuk, jenis dan ukuran melalui proses kimiawi, proses elektronik, atau proses lainnya, dengan atau tanpa suara, yang dapat dipertunjukkan dan/atau ditayangkan dengan sistem proyeksi mekanik, elektronik, dan sistem lainnya.

MATERI PERFILMAN

A. PENGERTIAN.
Sinematografi adalah kata serapan dari bahasa Inggris Cinematography yang berasal daribahasa Latin kinema 'gambar'. Sinematografi sebagai ilmu terapan merupakan bidang ilmuyang membahas tentang teknik menangkap gambar dan menggabung-gabungkan
gambar tersebut sehingga menjadi rangkaian gambar yang dapat menyampaikan ide (dapat mengemban cerita).Sinematografi memiliki objek yang sama dengan fotografi yakni menangkap pantulan cahaya yang mengenai benda. Karena objeknya sama maka peralatannyapun mirip.

Senin, 07 Desember 2015

PERAN SERTA PENERAPAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS PELAJAR DALAM MENULIS



Pendidikan kini dipandang sebagai suatu aktivitas yang bersifat antisipatoris, yang terarah untuk menyongsong perkembangan-perkembangan yang terjadi di masa depan. Salah satu kecenderungan yang terlihat  jelas adalah dinamika kehidupan manusia dewasa ini yaitu perubahan-perubahan yang dihasilkan di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi yang berlangsung begitu cepat. 

Karena dari sinilah kemajuan teknologi semakin berkembamg dan beragam fungsinya. Implikasi dari segenap perubahan yang terjadi memengaruhi aspek pendidikan.Pemerintah dan lembaga pendidikan dituntut untuk merancang sistem pendidikan yang lebih kreatif,

PENDEKATAN TERSTRUKTUR DAN PENGGUNAAN PERANGKAT PERMODELAN



Melakukan Pedekatan terstruktur untuk mengembangkan sistem
Pendekatan tertruktur digunakan dalam analisis sistemm, rancangan sistem, dan pengembangan perangkat lunak. Ini merupakan pendekatan baku dan sistematik, yang menerapkan tahap-tahap yang seskama seperti yang telah ditenttukan oleh SDLC.

MENGGUNAKAN KAMUS DATA UNTUK ANALISIS SISTEM




Elemen data dala DFD dapat dengan mudah mecapai jumlah ribuan. Arti format  dari katalogisasi elemen ini bermanfaat mengingat bahwa masing-masing elemen mempunyai komposisi dari struktur internalnya sndiri. KAMUS DATA menyediakan susunan(organisasi) yang perlu untuk memahami kumpulan data yang banyak sekali.

Kamus data sama seperti kamus-kamus lain dalam hal kamus ini mendefinisikan nama tiap elemen data. Kamus data berisi definisi untuk semua elemen data dalam sistem yang dijadikan modul, tidak lebih dan  tidak kurang.

Sebagai Contoh dari suatu entri kamus data yang khas, perhatikan definisi berikut ini untuk elemen data VENDOR-ORDER
VENDOR-ORDER = VENDOR-NAME  +
     ACCOUNT-NUMBER +
     VENDOR-ADDRESS +
    (SALES-REP ‘CATALOG ORDER “) +
     (ITEM – ORDER)

Deskripsi ini memberitahu kita, tanpa penjelasan pendukung bahwa VENDOR-ORDER terdiri atas VENDOR-NAME, bersama dengan ACCOUNT NUMBER dari VENDOR ADDRESS, bersama dengan nama SALES-REPresentative vendor bersangkutan untuk pesanan ini atau untai (string) teks harfiah “CATALOG ORDER”. Ditambah dengan kode optional untuk menunjukan tingkat  ITEM-ORDER. x
Dengan demikian notasi yang digunakan dalam suatu definisi kamus data adalah semua yang harus diketahui untuk memahami elemen data sepenuhnya.  Simbol dan arti mereka adalah :
Simbol  Notasi Khas     Arti
+          x=a+b              x terdiri atas a dan b
[|]         x=[a+b]            x terdiri atas a atau b
()          x= a+(b)           x terdiri atas a dan b optional
{}         x= [a]               x terdiri atas nol atau lebih banyak kejadian a

Banyak bagian komponen dari elemen data VENDOR-ORDER  itu sendiri merupakan elemen data, dan mereka seharusnya juga di definisikan dalam kamus data . Sebuah definisi untuk VENDOR-ADDRESS , Sebagai contoh,
VENDOR-ADDRESS  = [STREET-ADDRESS | PO-BOX]
                                      CITY +
                                      STATE +
                                    ZIPCODE +

LAN DAN WAN



Local Area Network (LAN)

Pada awalnya jaringan komputer dilakukan pada jaringan yang sangat terbatas yakni dengn menggunakan dua buah komputer. Kemudian berkembang lebih luas pada komplek perkantoran,gedung, sekolah yang dikenal dengan Jaringan Lokal atau Local Area Network.

SOFTWARE MULTIMEDIA



Perangkat Lunak Multimedia
Perangkat lunak multimedia adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah beberapa media informasi, seperti teks, image/gambar, audio, grafik, video, dan interaktif. Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.

PERANGKAT KERAS INTERNET



Bekerja dengan internet memerlukan perangkat pendukung yang baik. Semakin tingg spesifikasi komputer yang digunakan tentu semakin baik. Dengan spesifikasi pendukung hardware yang baik akan mempercepat proses akses.
Untuk mengakses komputer, komponen hardware yang dibutuhkan berupa :
-Processor Minimal pentium IV
-Ram 64 MB
-VGA card 4MB
-Sound card dan Multimedia
-CD ROM/CD-ROM Drive
-Harddisk minimal 10 GB
-Monitor SVGA
-Printer Desk Jet
-Scanner

DESAIN MULTIMEDIA


Teknologi multimedia berkembang pesat seiring dengan perkembangan teknologi pada komputer PC dan saat ini multimedia merupakan teknologi yang paling populer selain internet. Dengan kemampuan multimedia dalam menyampaikan pesan dan informasi dengan menggabungkan unsur teks, gambar, suara dan video, maka ribuan perusahaan di seluruh dunia telah berhasil memanfaatkan untuk memasarkan produk mereka.

Minggu, 06 Desember 2015

Mengenal Macam-Macam Teknik Pengambilan Gambar (Type Of Shot)

Pengambilan Gambar (Type Of Shot)

1. Extreme Long Shot



Dikenal juga sebagai Extra Long Shot atau Very Long Shot yaitu teknik pengambilan gambar mencakup area yang sangat luas dengan maksud untuk mengikut-sertakan objek dan kondisi disekitar subjek utama ke dalam frame.

Gerakan Kamera Untuk Menghidupkan Suasana

8 Gerakan Kamera Untuk Menghidupkan Suasana

Gerakan kamera (Camera Movement) merupakan sebuah aktivitas membangun suasana dramatik dalam sebuah shot video maupun film dengan cara menggerakan kamera. Banyak alasan kenapa kamera harus digerakkan, selain dapat membangun suasana dramatis, penggunaan gerakan kamera secara tepat dapat menciptakan visual lebih dinamis, mengarahkan perhatian penonton pada subyek tertentu, mengungkap maupun menyembunyikan dimensi ruang, dan dapat juga untuk menciptakan visual yang lebih ekspresif.

Menggerakkan kamera dalam shot film haruslah mimiliki alasan yang cukup kuat, hal ini bertujuan untuk menghindari shot-shot tidak penting yang hanya akan memperpanjang durasi film namun tak mampu berbicara apapun. Ada 8 teknik dasar gerakan kamera yang dapat digunakan dalam pengambilan gambar. Dari masing-masing teknis juga dapat dilakukan kombinasi agar hasil visual lebih variatif.

Teknik Pengambilan Gambar

JENIS-JENIS SHOT

CU (Close Up)
Shot yang menampilkan dari batas bahu sampai atas kepala.

MCU (Medium Close Up)
Shot yang menampilkan sebatas dada sampai atas kepala.

BCU (Big Close Up)
Shot yang menampilkan bagian tubuh atau benda tertentu sehingga tampak besar. Misal : wajah manusia sebatas dagu sampai dahi.

kode Beep Lengkap !! 

Arti Bunyi Beep Pada Komputer - Bunyi beep
adalah sebuah bunyi speaker yang
dikeluarkan oleh komputer saat mendeteksi
masalah pada proses POST (Power on Selft-
Test). Umumnya suara beep ini menandakan
sebuah masalah yang sedang terjadi pada
sistem komputer maupun masalah pada
hardware.

definisi lengkap tentang client server,sharing resource,virus,dan protokol jaringan

Protokol Jaringan Komputer

Protokol Jaringan adalah perangkat aturan yang digunakan dalam jaringan, Protokol adalah aturan main yang mengatur komunikasi diantara beberapa komputer di dalam sebuah jaringan sehingga komputer-komputer anggota jaringan dan komputer berbeda platform dapat saling berkomunikasi. semua jenis-jenis jaringan komputer menggunakan protokol. Aturan-aturan Protokol adalahtermasuk di dalamnya petunjuk yang berlaku bagi cara-cara atau metode mengakses sebuah jaringan, topologi fisik, tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data. 

DEFINISI HACKER DAN CRACKER

ARTIKEL MENGENAI PENCETUS FB (MARK ZUCKERBERG)

Mark Elliot Zuckerberg lahir di kawasan bernama Dobbs Ferry, Westchester County, kota New York.Anak dari Edward dan Karen Zuckerberg. Ia adalah anak kedua dari empat bersaudara dari orang tua pasangan dokter gigi - ­psikiater. Sejak kecil Zuckerberg suka mengu­tak-atik komputer, mencoba berbagai program komputer dan belajar membuatnya. Ayahnya sendiri membelikannya komputer sejak ia beru­sia delapan tahun. Saat di sekolah menengah

TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR SECARA LENGKAP BESERTA CONTOHNYA


TEHNIK-TEHNIK PENGAMBILAN GAMBAR

1. Sudut Pengambilan Gambar (Camera Angle)
a. Bird Eye View
Pengambilan gambar yang dilakukan dari atas di ketinggian tertentu sehingga memperlihatkan lingkungan yang sedemikian luas dengan benda-          benda lain yang tampak di bawah begitu kecil.
birds-eye-view
  contoh gambar angle bird eye view

BUKU K13 EDISI REVISI 2017 SMK

Selamat datang di smkmhsumberurip.blogspot.co.id . Berikut ini saya sampaikan link download buku kurikulum 2013 edisi revisi 2017 yang menca...